Healthstation Talk EP.54 : ล้วงลึกบอร์ดเกมรณรงค์ต้านพยาธิใบไม้ตับ ผลงานระดับ The Best of the Best โดยทีม “เริ่ด”
ในโครงการ "ISAN ZERO OV MEDIA HACKATHON" ผลิตสื่อรณรงค์ตัดวงจรพยาธิใบไม้ตับ มีผลงานหนึ่งที่โดดเด่นจนสามารถคว้ารางวัลมาได้ถึงสองสาขา ทั้งรางวัล The Best of Decorative Arts and Board Game และรางวัลชนะเลิศ The Best of the Best นั่นคือ "ทีมเริ่ด" จากโรงเรียนสาธิตมหาวิทยาลัยขอนแก่น ฝ่ายมัธยมศึกษา ที่นำเสนอผลงานในชื่อ "CCA Game"
Healthstation Talk EP.54 จึงขอพาทุกท่านมาพบกับน้องๆ จากทีมเริ่ด พบกับ นายพลกฤต ก่อสกุล (น้องกฤต) และ นางสาวชนัญญ์นที วีรพัฒน์โสภณ (น้องสิริน) ดำเนินรายการโดย “พลอย” อรปรียา เหรียญรักวงศ์ ที่จะมาร่วมเจาะลึกไอเดียการผลิตผลงานชิ้นนี้ไปพร้อมกัน

จุดเริ่มต้นและแรงบันดาลใจ: บอร์ดเกมที่มากกว่าความสนุก
เมื่อ “พลอย อรปรียา” ถามถึงอะไรคือจุดเริ่มต้นและแรงบันดาลใจในการผลิตผลงานชิ้นนี้ “น้องกฤต” และ “น้องสิริน” เริ่มเล่าว่าได้ร่วมกันสร้างสรรค์บอร์ดเกม เพื่อแก้ปัญหาพฤติกรรมการกินของชาวอีสาน โดยเฉพาะการกินปลาน้ำจืดดิบ ซึ่งเป็นสาเหตุสำคัญของโรคพยาธิใบไม้ตับและโรคมะเร็งท่อน้ำดี โดยน้องกฤตมองว่าบอร์ดเกมเป็นสื่อที่เข้าถึงกลุ่มเยาวชนและคนรุ่นใหม่ได้ง่าย แม้จะไม่เคยทำบอร์ดเกมมาก่อนเลย แต่ด้วยประสบการณ์ในฐานะผู้เล่นเกมที่เชี่ยวชาญ ทำให้เขาสามารถศึกษาและประยุกต์ใช้ความรู้จากอินเทอร์เน็ต นำมาออกแบบเป็นบอร์ดเกมที่ทั้งสนุกและให้ความรู้ไปพร้อมกัน
ดีไซน์ "นอกกรอบ" ผสมผสานระหว่าง Gen Y และ Gen Z
หนึ่งในความท้าทายของทีมเริ่ด คือการทำอย่างไรให้บอร์ดเกมสื่อสารเรื่องสุขภาพออกมาได้น่าสนใจและเข้าใจง่าย ด้วยเหตุนี้ทีมจึงเลือกใช้กลไกการเล่นที่คุ้นเคยมาผสมผสานกัน คือ:
เกมบันไดงู: เพื่อให้คนกลุ่ม Gen Y เข้าใจได้ทันที เพราะเป็นเกมยอดนิยมในอดีต
เกมอูโน่ (Uno): เพื่อให้เข้าถึงกลุ่ม Gen Z เนื่องจากเป็นเกมที่ได้รับความนิยมในปัจจุบัน
นอกจากนี้ บอร์ดเกม "CCA Game" ยังถูกออกแบบให้มีขนาดใหญ่เป็นพิเศษ (Floor Game) เพื่อให้ผู้เล่นได้ขยับร่างกายและออกกำลังกายไปในตัว โดยใช้ตัวหมากเป็นตุ๊กตาเย็บมือ ที่มีความยืดหยุ่น ทนทาน และมีรูปลักษณ์น่ารักดึงดูดสายตา

How to play ?
บนกระดานเกม "CCA Game" จะเต็มไปด้วยเมนูอาหารท้องถิ่น และสถานการณ์จำลองที่ผู้เล่นต้องเผชิญ โดยมีการแบ่งระดับความเสี่ยงผ่าน สีของช่อง ได้แก่:
ช่องสีแดง: เป็นเมนูที่มีความเสี่ยงสูง เช่น ยำปลาดิบ หรือปลาส้มแบบดิบ ซึ่งผู้เล่นจะได้เจอคำถามชนิดที่ยากเป็นพิเศษ
ช่องสีส้ม: เป็นเมนูที่มีความเสี่ยงปานกลาง เช่น ปลาร้าที่ต้มไม่สุก และเป็นคำถามระดับปานกลาง
ช่องสีเขียวและสีชมพู: เป็นเมนูอาหารที่ปรุงสุก ปลอดภัย และมักจะได้รับคำถามที่ง่าย
เริ่มต้นผู้เล่นจะมี "หัวใจ" คนละ 5 ดวง หากตอบคำถามเกี่ยวกับพฤติกรรมเสี่ยงผิดก็จะเสียหัวใจไป นอกจากนี้ยังมีกิจกรรมอย่างการตกปลา หรือล่าสัตว์บนบอร์ด เพื่อฝึกสมาธิและทำให้เกมมีมิติมากขึ้น
ขัดเกลาสู่ความสำเร็จ
เบื้องหลังความสำเร็จนี้ใช้เวลาพัฒนากว่า 1 เดือน โดยได้รับคำแนะนำจาก "พี่เอ๋" วิชชุลดา ปัณฑรานุวงศ์ ผู้เชี่ยวชาญด้านศิลปะและบอร์ดเกม ที่ช่วยให้คำปรึกษาในการคิดนอกกรอบ และสนับสนุนให้น้องๆ เชื่อมั่นในพลังความคิดสร้างสรรค์ของตนเอง ซึ่งทีมเริ่ดได้ทำการทดสอบบอร์ดเกมถึง 3 ครั้ง ทั้งทดสอบกับเพื่อนวัยเดียวกัน และบุคลากรทางการแพทย์ เพื่อปรับปรุงสมดุลของเกม เช่น การเปลี่ยนลูกเต๋าจาก 1-4 เป็น 1-6 เพื่อลดระยะเวลาการเล่นไม่ให้ยาวเกินไป และการเพิ่มการ์ดความสามารถพิเศษต่างๆ เข้าไป ทำให้เกมเร้าใจยิ่งขึ้น

สู่แผนต่อยอดบนแอปพลิเคชัน / เกมคอนโซล
ทีมเริ่ดมีแผนที่จะต่อยอดบอร์ดเกม CCA Game ให้ขยายวงกว้างขึ้น โดยมองไปถึงการพัฒนาเป็น แอปพลิเคชันบนสมาร์ทโฟน ในรูปแบบเดียวกับเกมเศรษฐี เพื่อให้เข้าถึงคนได้ทุกที่ทุกเวลา หรือแม้แต่การพัฒนาสู่เครื่องเล่น Nintendo Switch ในสไตล์เกมปาร์ตี้อย่างเกม Mario Party เพื่อให้ยังคงหัวใจสำคัญเรื่องการขยับร่างกาย ไปพร้อมกับการเล่นเกมออนไลน์ได้

ท้ายสุดความสำเร็จของทีมเริ่ด ไม่เพียงแต่ได้รางวัล The Best of Decorative Art and Board Game และรางวัลสูงสุดอย่าง The Best of the Best พร้อมถ้วยเกียรติยศจากนายกรัฐมนตรีเท่านั้น แต่ยังเป็นบทพิสูจน์ถึงพลังของเยาวชนรุ่นใหม่ ที่เป็นกำลังสำคัญในการขับเคลื่อนสังคมและสร้างความตระหนักรู้เรื่องสุขภาวะอย่างสร้างสรรค์
สำหรับ Healthstation Talk ในตอนต่อไป จะพาทุกท่านไปพบกับประเด็นที่น่าสนใจอีกเช่นเคย ส่วนจะเป็นหัวข้อใดนั้น โปรดติดตามต่อไป

